前端設計與 UI/UX
前端開發者需要具備基本的設計思維,了解使用者體驗設計原則。
🎯 設計目標
- 提升使用者體驗
- 增強視覺吸引力
- 確保易用性和無障礙性
- 建立一致的設計系統
🎨 視覺設計基礎
設計原則
- 對比:突出重要資訊
- 重複:建立視覺一致性
- 對齊:創造整潔有序的版面
- 親近性:相關元素群組化
色彩理論
- 色彩心理學:色彩的情感表達
- 色彩搭配:互補色、類似色、三角色
- 無障礙色彩:對比度比例 (WCAG)
- 品牌色彩:建立品牌識別
字體設計
- 字體分類:襯線、無襯線、等寬字體
- 字體層級:標題、內文、說明文字
- 可讀性:行高、字間距、段落間距
- 網頁字體:系統字體 vs 網路字體
📱 使用者介面設計
介面元件
- 按鈕設計:狀態變化、視覺回饋
- 表單設計:清晰的標籤、錯誤處理
- 導航設計:直觀的資訊架構
- 卡片設計:內容組織與展示
響應式設計
- 斷點策略:行動優先 vs 桌面優先
- 彈性網格:CSS Grid、Flexbox
- 可調適圖片:srcset、picture 元素
- 觸控友善:按鈕大小、手勢支援
微互動設計
- 載入狀態:載入指示器、骨架畫面
- 過場動畫:頁面轉換、元素進場
- 回饋動畫:點擊回饋、狀態變化
- 引導動畫:首次使用指引
👥 使用者體驗 (UX)
UX 設計流程
- 研究階段:使用者研究、競品分析
- 定義階段:使用者角色、需求分析
- 設計階段:資訊架構、線框圖
- 測試階段:原型測試、使用性測試
使用者研究
- 訪談技巧:了解真實需求
- 問卷設計:量化使用者行為
- 使用者測試:觀察真實使用情境
- A/B 測試:數據驅動的設計決策
資訊架構
- 卡片分類:內容組織方式
- 使用者流程:任務流程設計
- 網站地圖:頁面結構規劃
- 導航設計:資訊尋找路徑
♿ 無障礙設計
無障礙原則 (WCAG)
- 可感知:提供替代文字、色彩對比
- 可操作:鍵盤導航、時間限制
- 可理解:清晰的語言、一致的行為
- 堅固:相容輔助技術
實作要點
- 語義化 HTML:正確的標籤使用
- ARIA 屬性:螢幕閱讀器支援
- 鍵盤操作:Tab 順序、快捷鍵
- 色彩對比:符合 AA 或 AAA 標準
🛠️ 設計工具
設計軟體
- Figma:協作設計平台
- Sketch:Mac 專用設計工具
- Adobe XD:原型設計工具
- Framer:高保真互動原型
原型工具
- InVision:點擊式原型
- Principle:動畫原型設計
- ProtoPie:感應器互動原型
- Axure:複雜邏輯原型
開發者工具
- Storybook:組件開發環境
- Chromatic:視覺回歸測試
- Zeplin:設計規格交付
- Abstract:設計版本控制
📚 設計系統
設計令牌 (Design Tokens)
- 色彩系統:主色、輔助色、語義色
- 字體系統:字體大小、行高、字重
- 間距系統:統一的間距比例
- 陰影與邊框:深度與邊界表現
組件庫
- 原子設計:原子、分子、有機體
- 組件文檔:使用說明、範例代碼
- 狀態管理:正常、懸停、禁用狀態
- 變體設計:大小、風格變化
品牌一致性
- 視覺語言:品牌色彩、字體、圖形
- 語調風格:文案語氣、用詞習慣
- 互動模式:一致的操作體驗
- 指導原則:設計決策標準
🎯 趨勢與最佳實踐
設計趨勢
- 極簡主義:減少視覺雜訊
- 深色模式:護眼與節能
- 新擬物設計:軟性材質感
- 玻璃擬態:半透明效果
效能考量
- 圖片優化:WebP 格式、壓縮
- 動畫效能:60fps、GPU 加速
- 字體載入:字體子集、預載入
- 主題切換:CSS 變數、效能優化
📊 設計驗證
數據分析
- 熱點圖:使用者點擊行為
- 滾動深度:內容閱讀程度
- 轉換率:目標完成率
- 跳出率:頁面吸引力
使用者回饋
- 滿意度調查:整體使用體驗
- 可用性測試:任務完成情況
- 訪談回饋:深度使用感受
- 錯誤報告:問題收集與改進